Blue Eye
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Aprende a modelar y texturizar un ojo utilizando Maya, Zbrush y Mental Ray.
Capítulos:
1.Modelado;
Crearás una versión low poly del ojo que servirá como base para Zbrush.
2. Texturizado;
Creación de los diferentes mapas de color, transparencia, desplazamiento y normales.
3. Render;
Imagen final usando Final Gathering, Image Based Ligthing y setup de materiales.
Recibirás un paquete con:
Iris, low poly
Sclera, low poly
Texturas base
Guía en PDF
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